Evaluare
Informatii despre evaluare, tematica cursului, bibliografie, etc. se gasesc aici.
Test scris (OPTIONAL)
Nu este cazul.
Punctaje laborator
3 mai 2024,
11 mai 2024,
18 mai 2024,
25 mai 2024,
26 mai 2024.
Intarzieri laborator
Punctaje chestionare curs
5 mai 2024.
Numerotarea saptamanilor (la cursul de Grafica pe calculator)
14 saptamani, din care
saptamani de predare/EVP(evaluare pe parcurs): 1,2,3,4,5,6,7 si 9,10,11,12,
saptamani
de evaluare (alta decat EVP): 8 si 13,14.
Tot ce apare pe aceasta pagina se refera la aceasta numerotare.
Cursuri
Pentru saptamanile 1-7 (numerele reprezinta capitole): 0,1,2,3,4,5.
Pentru saptamanile 9-12: aici.
Laboratoare
|
Nu trimiteti teme prin e-mail decat daca va sunt solicitate!
Trimiterea
temelor NU TINE LOC DE PREZENTARE!
Temele se pot lucra in laboratoarele Facultatii utilizand Microsoft Visual Studio sau Bloodshed Dev-C++.
Daca
utilizati Microsoft Visual Studio instalat in laboratoarele facultatii atunci
creati un proiect avand urmatoarele caracteristici: Visual C++, Win32 Console
Application,
Daca utilizati Bloodshed Dev-C++ instalat in laboratoarele facultatii utilizati pentru rezolvarea temelor proiectele pe care le-ati descarcat (ele au deja setate anumite optiuni pentru compilare si linkeditare : -DFREEGLUT_STATIC, -lfreeglut -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32).
In cazul in care utilizati Bloodshed Dev-C++ instalat in laboratoarele facultatii (fara FreeGLUT instalat) utilizati acest proiect. Dezarhivati arhiva proiectfreeglut.zip si conformati-va indicatiilor din README.txt.
Daca lucrati pe Linux, folositi acest proiect si conformati-va indicatiilor de aici. |
||
|
Saptamana |
Activitate |
|
|
01 |
Tema 1. |
|
|
02 |
Tema 2, lucru teme anterioare. |
|
|
03 |
Tema 3, lucru teme anterioare, evaluari teme. |
|
|
04 |
Tema 4, lucru teme anterioare, evaluari teme. |
|
|
05 |
Tema 5, lucru teme anterioare, evaluari teme. |
|
|
06 |
Tema 6, lucru teme anterioare, evaluari teme. |
|
|
07 |
Tema 7, lucru teme anterioare, evaluari teme. |
|
|
08 |
Saptamana de evaluare, activitati anuntate prin e-mail / Discord (daca este cazul). |
|
|
09 |
Lucru teme anterioare, evaluari teme, nu este propusa o noua tema. |
|
|
10 |
Lucru teme anterioare, evaluari teme, nu este propusa o noua tema. |
|
|
Vacanta (6-10 mai) |
||
|
11 |
Lucru teme anterioare, evaluari teme, nu este propusa o noua tema. |
|
|
12 |
Lucru teme anterioare, evaluari teme, nu este propusa o noua tema. |
|
|
Tema |
Termen de |
Observatii |
|
saptamana 3 |
||
|
saptamana 4 |
||
|
saptamana 5 |
Rezolvarea
problemelor se va face intr-un
Acest
fisier sursa se va trimite prin
formularul |
|
|
saptamana 6 |
Aceleasi
precizari ca la tema 3. |
|
|
saptamana 7
|
Aceleasi precizari ca la tema 3. Trimiteti doar fisierul sursa .cpp. |
|
|
saptamana 9 duminica, 28
aprilie
|
Aceleasi precizari ca la tema 3. Trimiteti doar fisierul sursa .cpp. |
|
|
duminica, 12 mai |
De precizat. |
|
|
|
|
|
Legaturi utile
1. Biblioteca OpenGL
1. OpenGL Manual Pages (HTML)
2. Specificatia OpenGL 1.5 (pdf)
3. Specificatia GLUT 3 (HTML)
4. Copie locala a specificatiei OpenGL 1.5 si GLUT 3
5. Biblioteca GLUT (copie locala).
6. Grafica in LaTeX (tutorial utilizare pachet TikZ; util in realizarea de publicatii stiintifice).
2. Carti